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Taille du marché de la création du contenu VR, partage, croissance et analyse de l'industrie, par type (vidéos, photos et jeux à 360 degrés), par application (voyage, hospitalité et événements, médias et divertissement, vente au détail, jeu, automobile et autres) et les prévisions régionales jusqu'en 2033

Dernière mise à jour : 07 December 2025
Année de base : 2024
Données historiques : 2020-2023
Nombre de pages : 104