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Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore della fatturazione diretta con l'operatore, per tipo (giochi, contenuti video, musica, ePublishing e contenuti lifestyle), per applicazione (biglietteria, giochi d'azzardo e acquisti di beni fisici) e previsioni regionali fino al 2035

Ultimo aggiornamento: 06 February 2026
Anno base: 2025
Dati storici: 2020-2024
Numero di pagine: 106