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Dimensioni del mercato della fatturazione del vettore diretto, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (giochi, contenuti video, musica, epublishing e contenuti di vita), per applicazione (biglietteria, gioco d'azzardo e acquisti di beni fisici) e previsioni regionali al 2033

Ultimo aggiornamento: 06 December 2025
Anno di riferimento: 2024
Dati Storici: 2020-2024
Numero di Pagine: 106