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Dimensione del mercato, quota, crescita e analisi del mercato dei giochi di strategia in tempo reale (RTS), per tipo (classe di guerra, combattimento, fantascienza, affari), per applicazione (PC, console, dispositivi mobili) e previsioni regionali fino al 2029

Ultimo aggiornamento: 06 February 2026
Anno base: 2025
Dati storici: 2020-2024
Numero di pagine: 89