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Strategia in tempo reale (RTS) Dimensione del mercato dei giochi, azione, crescita e analisi del settore, per tipo (classe di guerra, combattimento, fantascienza, business), per applicazione (PC, console, mobile) e previsioni regionali a 2033

Ultimo aggiornamento: 05 December 2025
Anno di riferimento: 2024
Dati Storici: 2020-2024
Numero di Pagine: 89