Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID rapporto:
GMS11266 |
ID SKU: 27163888
Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore dei Serious Game, per tipo (basato su dispositivi mobili, basato su PC e basato sul Web), per applicazione (aerospaziale e difesa, automobilistico, istruzione, energia, governo, sanità, media e pubblicità e altri) e previsioni regionali fino al 2035