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Terminali per videogiochi (VGT) Dimensione del mercato, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (macchine per videogiochi, macchine per video poker e macchine da gioco a rulli meccanici), per applicazione (nuova / espansione e sostituzione) e previsioni regionali fino al 2035

Ultimo aggiornamento: 06 February 2026
Anno base: 2025
Dati storici: 2020-2023
Numero di pagine: 108