PANORAMICA DEL MERCATO DEI TERMINALI PER VIDEOGIOCHI (VGT).
La dimensione globale del mercato dei terminali per videogiochi (VGT) è stimata a 5.988,18 milioni di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà 7.399,72 milioni di dollari entro il 2035, crescendo a un CAGR del 7,31% dal 2026 al 2035.
Il mercato dei terminali per videogiochi (VGT) sta crescendo progressivamente ed è influenzato dall’innovazione dei nuovi giochi, dai progressi nell’intrattenimento digitale e dalla popolarità dei giochi in stile casinò nei territori legali. La maggior parte dei quali operano in casinò, bar e sale da gioco, i VGT forniscono giochi a bobina, giochi basati su video limitati e giochi completi ed esclusivi gestiti da macchine per gioco d'azzardo video. Quando sempre più aree continueranno ad approvare VGT e caratteristiche avanzate come la qualità delle presentazioni ad alta definizione o anche le opzioni per supportare più giocatori, si prevede che il mercato si espanderà molto di più. Le parti interessate in questo settore mirano quindi a migliorare l'interattività degli utenti, migliorare la produttività operativa e la conformità legale.
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RISULTATI CHIAVE
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Dimensioni e crescita del mercato:La dimensione del mercato dei terminali per videogiochi (VGT) era di 5.200,13 milioni di dollari nel 2024, si prevede che crescerà fino a 5.509,76 milioni di dollari entro il 2025 e supererà 6.425,91 milioni di dollari entro il 2033, con un CAGR del 7,31%
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Fattore chiave del mercato:L’espansione della legalizzazione dei terminali per videogiochi negli Stati Uniti come Pennsylvania e Georgia ha aumentato le installazioni di macchine di oltre il 18% dal 2021.
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Principali restrizioni del mercato:Le rigide barriere normative e le complessità delle licenze in vari paesi hanno rallentato l’espansione degli operatori: oltre il 40% delle località proposte in Europa deve ancora affrontare ritardi o rifiuti.
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Tendenze emergenti:L’interazione touchless e il gameplay potenziato dall’intelligenza artificiale stanno diventando la nuova normalità: circa il 28% dei nuovi VGT introdotti nel 2023 prevedeva il riconoscimento facciale o algoritmi adattivi.
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Leadership regionale:Il Nord America è leader in termini di volume di macchine e terminali attivi, con il solo Illinois che gestisce più di 45.000 unità autorizzate all’inizio del 2024.
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Panorama competitivo:Il mercato è dominato da una manciata di attori: aziende come Accel Entertainment e J&J Ventures controllano oltre il 55% dei posizionamenti VGT negli Stati Uniti.
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Segmentazione del mercato:In base alla posizione, le fermate dei camion e i bar fanno la parte del leone: oltre il 60% delle installazioni dei terminal si trovano in ambienti di ospitalità o di comodità.
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Sviluppo recente:Nel 2023, Accel Entertainment ha annunciato una partnership con FanDuel per integrare i contenuti delle scommesse sportive in terminali selezionati negli stati regolamentati.
IMPATTO DEL COVID-19
"L’industria dei terminali per videogiochi (VGT) ha avuto un effetto positivo a causa di diversi fattori unici durante la pandemia di COVID-19"
La pandemia globale di COVID-19 è stata sconcertante e senza precedenti, con il mercato che ha registrato una domanda superiore al previsto in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemia. L’improvvisa crescita del mercato riflessa dall’aumento del CAGR è attribuibile alla crescita del mercato e alla domanda che ritorna ai livelli pre-pandemia.
In modo un po’ controintuitivo, la pandemia di COVID-19 ha rafforzato la posizione del mercato dei terminali per videogiochi (VGT) dato l’aumento della domanda creato dalle restrizioni imposte. Poiché la maggior parte delle strutture di intrattenimento sono state chiuse durante lo scorso anno, i privati hanno installato VGT in posizioni convenienti e la domanda del mercato è aumentata. Inoltre, grazie allo spostamento del sistema di pagamento verso metodi di pagamento senza contanti e alle misure sviluppate nei VGT, l’esperienza del cliente è stata migliorata digitalmente. Questo periodo ha dimostrato che il mercato VGT è abbastanza flessibile per cambiare le situazioni e aprire la strada a un'ulteriore crescita poiché sempre più aree si aprono al gioco online.
ULTIMA TENDENZA
"I pagamenti senza contanti e le innovazioni guidano la crescita del mercato"
Un genere relativamente nuovo osservato nel settore VGT sono i sistemi di pagamento senza contanti e senza contatto resi possibili dagli sviluppi tecnologici insieme alle preferenze dei consumatori nella società attuale. L’uso estensivo di questa tendenza produce vantaggi più significativi in termini di soddisfazione dell’utente e sicurezza durante le sessioni di gioco, nonché una minore dipendenza dal denaro fisico. Inoltre, la grafica ad alta definizione, la modalità multiplayer e le funzionalità di personalizzazione del giocatore penetrano sempre più nella struttura dei VGT. Queste innovazioni hanno messo insieme una nuova generazione di un mercato VGT modificato pronto per una maggiore crescita.
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SEGMENTAZIONE DEL MERCATO DEI TERMINALI PER VIDEOGIOCHI (VGT).
Per tipo
In base al tipo, il mercato globale può essere classificato in macchine da video gioco, macchine da video poker e macchine da gioco a rulli meccanici.
- Macchine per videogiochi: le macchine da gioco computerizzate offrono servizi ambulatoriali dinamici di assunzione del rischio che sono giochi digitalizzati con interfacce come nei casinò o nelle sale da gioco. Disponibili in una vasta gamma di, dispongono di display ad alta definizione con funzionalità aggiuntive come funzionalità basate sulle competenze per gli utenti con difficoltà. La loro efficacia e il contenuto grafico li rendono un'attrazione popolare nella sua categoria all'interno del mercato VGT.
- Macchine per video poker: il video poker comprende il gioco del poker e prevede l'uso di dispositivi elettronici nel suo gameplay per fornire il gioco del poker nel modo più semplice. Sono comunemente giocati per il loro elemento di fortuna e abilità e possono essere apprezzati sia dai giocatori inesperti che da quelli professionisti. I VGT portatili e facilmente accessibili hanno un forte valore di mercato per resistere alla prova del tempo.
- Macchine da gioco a rulli meccanici: la maggior parte delle macchine da gioco a rulli meccanici include moderni rulli rotanti con rulli fisici autentici utilizzati come manopole o pulsanti operativi che forniscono un tocco e una sensazione tipici di vari giochi. Queste macchine sono considerate molto simili a quelle convenzionali che danno ai giocatori un aspetto vintage che dà una sensazione di semplice intrattenimento. Tuttavia, le macchine a rulli meccanici hanno ancora giocatori fedeli nel segmento VGT.
Per applicazione
In base all'applicazione, il mercato globale può essere classificato in Nuovo/Espansione e Sostituzione
- Nuovo/Espansione: Segmento Nuovo/Espansione – I VGT vengono installati in nuovi esercizi di gioco o in nuovi spazi di strutture esistenti dove si propone di estendere il gioco. Questo segmento si concentra sulla crescita e sul futuro e soddisfa una domanda più elevata man mano che le regioni liberalizzano e sviluppano la loro offerta di gioco d’azzardo. È qui che viene posta l'enfasi sulla produzione di nuovi contenuti e sull'introduzione di una nuova e più elevata classe di terminali per ottenere l'accesso a nuovi clienti e ricavi.
- Sostituzione: il segmento di sostituzione si riferisce alla sostituzione dei vecchi VGT con altri nuovi per migliorare l'esperienza dell'utente o la conformità alle normative più recenti. Gli operatori si lanciano in sostituzioni per incorporare aspetti professionali come il sistema di pagamento attraverso l'uso di una piattaforma digitale e ad alta definizione nel tentativo di essere competitivi. Sostengo questo segmento per garantire che venga effettuato un aggiornamento costante per mantenere i giocatori interessati e conformarsi alla tendenza del mercato.
DINAMICHE DEL MERCATO
Le dinamiche del mercato includono fattori trainanti e restrittivi, opportunità e sfide che determinano le condizioni del mercato.
Fattori trainanti
"Le funzionalità e la tecnologia convenienti migliorano l'interazione dei giocatori, stimolando la crescita del mercato"
Oggi le funzionalità di praticità della grafica digitale, dei controlli touch-screen e dei sistemi di pagamento integrati come i controlli ad alta definizione sui VGT ne stanno aumentando l'attrattiva. Tali miglioramenti sono divertenti e creano maggiore interazione con i giocatori, ampliando così la base dei giocatori. La tecnologia avanzata crea inoltre spazio per scelte di gioco differenziate e significative, migliorando così l'utilizzo e la derivazione dei ricavi.
"La regolamentazione e la legalizzazione guidano la crescita del mercato"
Con il crescente numero di paesi in tutto il mondo che liberalizzano e regolamentano il settore, i proprietari di strutture autorizzate come casinò, bar e sale da gioco chiedono sempre più spesso l’installazione dei VGT. La legalizzazione aumenta la capacità del mercato e porta investimenti in nuovi terminal. Questa particolare tendenza è in linea con la tendenza generale ad espandere il mercato VGT perché cambiamenti come il miglioramento dell’accessibilità e l’interesse di una popolazione più ampia sono vantaggiosi per le aziende produttrici e la conseguente crescita del mercato dei terminali per videogiochi.
Fattore restrittivo
"I vincoli normativi e i costi ostacolano la crescita del mercato"
Un rigido quadro normativo e limitazioni legali al gioco d'azzardo consentito in diversi territori agiscono come un importante freno al mercato VGT. Standard in tutto il settore: i costi di conformità sono costosi e richiedono molto tempo per gli operatori e quindi scoraggiano l’ingresso e la crescita nel mercato. Inoltre, i rischi normativi hanno fornito un feedback negativo agli investimenti, da qui il lento tasso di crescita del mercato.
Opportunità
"La legislazione regolamentata sui giochi favorisce la crescita del mercato"
I mercati dei terminali per videogiochi (VGT) hanno congiuntamente prospettive di crescita promettenti in quei paesi in cui si stanno gradualmente verificando cambiamenti nella legislazione sul gioco d'azzardo. Man mano che sempre più paesi comprendono che il gioco regolamentato può essere una fonte di entrate, stanno emergendo nuove opportunità per l'installazione di VGT nei casinò, negli hotel e nei luoghi di intrattenimento. Questa espansione consente agli operatori VGT di sbloccare nuovi mercati, il che implica la crescita del mercato e una maggiore innovazione.
Sfida
"Le sfide alla sicurezza ostacolano la crescita del mercato dei terminali per videogiochi"
Uno dei maggiori problemi affrontati dal mercato dei terminali per videogiochi (VGT) è come mantenere una solida sicurezza per i propri sistemi da frodi e hacking. Poiché i VGT stanno adottando metodi di pagamento digitale e connettività online, esiste un rischio maggiore che siano vulnerabili alla criminalità informatica, il che significa perdite monetarie ed esposizione dei dati dei loro utenti. Ciò significa la necessità di integrare lo sviluppo costante di misure di sicurezza avanzate che, a volte, possono essere costose e difficili da finanziare e implementare continuamente da parte degli operatori.
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APPROFONDIMENTI REGIONALI SUL MERCATO DEI TERMINALI PER VIDEOGIOCHI (VGT).
America del Nord
"I quadri giuridici del Nord America guidano la crescita del mercato"
Il Nord America detiene la quota di mercato più elevata nel mercato dei terminali per videogiochi (VGT) poiché esiste già un terreno significativo per i giochi e il quadro giuridico consente al settore e alla popolazione di avere interesse nei giochi digitali. L’altro importante motore primario è il mercato dei terminali di gioco video (VGT) degli Stati Uniti, che è ampiamente presente nei casinò, nei bar e nelle lounge di tutti gli Stati Uniti. Anche i progressi attuali e futuri nella tecnologia di gioco e il numero in continua crescita di stati legalizzati in America spingono la crescita del mercato. Ciò fornisce la forte presenza nordamericana che pone la regione in prima linea nel potenziamento del VGT.
Europa
"Le normative e la domanda europee guidano la crescita del mercato"
L’Europa svolge un ruolo cruciale nel mercato VGT attraverso un vasto territorio di giocatori d’azzardo, che comprende strutture di gioco legali e altamente regolamentate, e un conseguente ambiente favorevole allo sviluppo. L’industria dei giochi nel Regno Unito e in Germania, ad esempio, è molto sviluppata, motivo per cui c’è bisogno di VGT ad alta tecnologia nei casinò o nei negozi di scommesse. Inoltre, i giochi online e i terminali ibridi diventano più popolari poiché l’utilizzo di tali terminali aumenta l’interesse dei clienti e i flussi di entrate.
Asia
"La domanda asiatica e la liberalizzazione sociale guidano la crescita del mercato"
Come illustrato, l’Asia detiene una notevole quota di mercato dei terminali per videogiochi (VGT) a causa del numero in rapida crescita di stabilimenti di gioco e della notevole crescita della domanda da parte dei clienti per varie forme di intrattenimento digitale. Questi paesi, tra cui Giappone e Macao, sono alcuni dei principali creatori, con un continuo appetito per nuove forme di esperienza di gioco nei casinò e nei centri ricreativi. La base crescente della popolazione della classe media e del reddito disponibile in questa regione aiuta ad aumentare la domanda di giochi ricreativi. Inoltre, la liberalizzazione sociale, che sta gradualmente aprendo la maggior parte dei paesi asiatici al cambiamento, ha portato all’emergere di nuove prospettive per la creazione di VGT e maggiori redditi.
PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE
"Le parti interessate del settore guidano la crescita del mercato nei VGT attraverso la tecnologia e la conformità"
Le principali parti interessate del settore stanno svolgendo un ruolo importante nella crescita del mercato dei terminali per videogiochi (VGT) attraverso la tecnologia e il miglioramento della soddisfazione dei consumatori. Le aziende sviluppano macchine con grafica e interfaccia alla massima risoluzione, rendendo i giochi attraenti per più persone. Stabilire e mantenere la conformità alle normative che regolano il gioco consolida ulteriormente l’impegno dell’azienda verso questi mercati, mentre l’espansione verso nuove frontiere rimane fondamentale per sbloccare la piena crescita dei ricavi dei VGT.
Elenco degli operatori di mercato profilati
- Giochi scientifici (USA)
- IGT (Stati Uniti)
- GRUPPO SINOT
- Gruppo Sisal (Italia)
- Aruze Gaming (Stati Uniti)
SVILUPPO DEL SETTORE CHIAVE
Ottobre 2024: un recente sviluppo nel mercato dei terminali per videogiochi (VGT) è arrivato da Accel Entertainment. Accel ha ampliato le proprie installazioni VGT nell'Illinois, con l'obiettivo di aumentare la propria quota di mercato collaborando con stabilimenti locali. Questa espansione sfrutta una crescente domanda di esperienze di gioco di persona insieme agli aggiornamenti tecnologici nei sistemi VGT, comprese interfacce di gioco interattive migliorate che aumentano il coinvolgimento dei giocatori. Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia all’interno del mercato VGT, poiché le aziende si concentrano sull’ampliamento delle innovazioni hardware e delle funzionalità di coinvolgimento degli utenti per soddisfare le aspettative in evoluzione dei consumatori e aumentare la presenza sul mercato nelle principali regioni degli Stati Uniti.
COPERTURA DEL RAPPORTO
Lo studio comprende un’analisi SWOT completa e fornisce approfondimenti sugli sviluppi futuri del mercato. Esamina vari fattori che contribuiscono alla crescita del mercato, esplorando un’ampia gamma di categorie di mercato e potenziali applicazioni che potrebbero influenzarne la traiettoria nei prossimi anni. L'analisi tiene conto sia delle tendenze attuali che dei punti di svolta storici, fornendo una comprensione olistica delle componenti del mercato e identificando potenziali aree di crescita.
Questo rapporto di ricerca esamina la segmentazione del mercato utilizzando metodi sia quantitativi che qualitativi per fornire un’analisi approfondita che valuti anche l’influenza delle prospettive strategiche e finanziarie sul mercato. Inoltre, le valutazioni regionali del rapporto considerano le forze dominanti della domanda e dell’offerta che influiscono sulla crescita del mercato. Il panorama competitivo è dettagliato meticolosamente, comprese le quote di importanti concorrenti sul mercato. Il rapporto incorpora tecniche di ricerca non convenzionali, metodologie e strategie chiave adattate al periodo di tempo previsto. Nel complesso, offre informazioni preziose e complete sulle dinamiche del mercato in modo professionale e comprensibile.
| COPERTURA DEL RAPPORTO | DETTAGLI |
|---|---|
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Valore della dimensione del mercato in |
US$ 5988.18 Million in 2024 |
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Valore della dimensione del mercato per |
US$ 7399.72 Million per 2033 |
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Tasso di crescita |
CAGR di 7.31 % da 2024 a 2033 |
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Periodo di previsione |
2026 to 2035 |
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Anno base |
2025 |
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Dati storici disponibili |
2020-2023 |
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Ambito regionale |
Globale |
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Segmenti coperti |
Tipo e applicazione |
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Quale valore si prevede che il mercato dei terminali per videogiochi (VGT) raggiungerà entro il 2035?
Si prevede che il mercato dei terminali per videogiochi (VGT) raggiungerà i 7.399,72 milioni di dollari entro il 2035.
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Quale CAGR si prevede che il mercato dei terminali per videogiochi (VGT) presenterà entro il 2035?
Si prevede che il mercato dei terminali per videogiochi (VGT) mostrerà un CAGR del 7,31% entro il 2035.
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Quali sono i fattori trainanti del mercato Terminali per videogiochi (VGT)?
I progressi tecnologici e la crescente legalizzazione del gioco d'azzardo sono i fattori trainanti per espandere la crescita del mercato.
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Qual è stato il valore del mercato Terminali per videogiochi (VGT) nel 2025?
Nel 2025, il valore di mercato dei terminali per videogiochi (VGT) era pari a 5580,26 milioni di dollari.