/ Mercato della creazione di contenuti della realtà virtuale
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Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID Rapporto:
GMS10676 |
ID SKU: 27212609
Virtual Reality Content Creation Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (video, foto, giochi a 360 gradi), per applicazione (gioco e intrattenimento, ingegneria, assistenza sanitaria, vendita al dettaglio, militari e istruzione e altri) e previsioni regionali a 2033