Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID rapporto:
GMS12090 |
ID SKU: 27329767
Dimensione del mercato, quota, crescita e analisi del settore della creazione di contenuti VR, per tipo (video, foto a 360 gradi e giochi), per applicazione (viaggi, ospitalità ed eventi, media e intrattenimento, vendita al dettaglio, giochi, automobili e altri) e previsioni regionali fino al 2035