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クラウド ゲーミング バックエンド サービスの市場規模は、2026 年に 6 億 6,310 万米ドルと見込まれており、CAGR 19.1% で 2035 年までに 1 億 2,025 万米ドルに成長すると予測されています。... 続きを読む