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教育におけるゲーミフィケーションの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(ソフトウェア、サービス)、アプリケーション別(学術、企業トレーニング)、および2035年までの地域予測

最終更新: 17 December 2025
基準年: 2024
過去データ: 2019-2022
ページ数: 108
  • 教育におけるゲーミフィケーション市場は、2035 年までに 23 億 6,948 万米ドルに達すると予想されています。

  • 教育におけるゲーミフィケーション市場は 2035 年までにどの程度の CAGR を示すと予想されますか?

    教育におけるゲーミフィケーション市場は、2035 年までに 26.81% の CAGR を示すと予想されています。

  • 教育市場におけるゲーミフィケーションの推進要因は何ですか?

    魅力的な学習方法に対する需要の高まり、ゲーミフィケーション テクノロジーの進歩、学習成果の向上への注目などの要因が、市場の推進要因の一部です。

  • 2025 年の教育市場におけるゲーミフィケーションの価値はいくらですか?

    2025 年の教育におけるゲーミフィケーションの市場価値は 9 億 1,631 万米ドルでした。