世界 VR ゲーム市場調査レポート 2026 の詳細な目次
1 レポート概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別世界 VR ゲーム市場規模成長率: 2018 VS 2022 VS 2035
1.2.2 クラウドベース ゲーム
1.2.3 プレミスベース ゲーム
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 世界 VR ゲーム市場成長率適用: 2018 VS 2022 VS 2035
1.3.2 商業エンターテイメント
1.3.3 個人エンターテイメント
1.4 調査目的
1.5 年間検討
1.6 年間検討
2 世界的な成長傾向
2.1 世界の VR ゲーム市場の展望 (2018 ~ 2035 年)
2.2 VR ゲームの成長地域別トレンド
2.2.1 地域別世界 VR ゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2035
2.2.2 地域別 VR ゲーム過去市場規模 (2018 ~ 2026 年)
2.2.3 地域別 VR ゲーム予測市場規模 (2025 ~ 2035 年)
2.3 VR ゲーム市場動向
2.3.1 VR ゲーム業界動向
2.3.2 VR ゲーム市場の推進力
2.3.3 VR ゲーム市場の課題
2.3.4 VR ゲーム市場の制約
3 主要企業別の競争状況
3.1 収益別の世界トップ VR ゲーム プレーヤー
3.1.1 収益別の世界トップ VR ゲーム プレーヤー (2018 ~ 2026 年)
3.1.2 世界 VR ゲーム収益市場シェアプレーヤー別 (2018-2026)
3.2 企業タイプ別の世界 VR ゲーム市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象プレーヤー: VR ゲーム収益別ランキング
3.4 世界の VR ゲーム市場集中率
3.4.1 世界の VR ゲーム市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 世界トップ 10 およびトップ2022 年の VR ゲーム収益別の 5 社
3.5 VR ゲームの主要企業本社およびサービス提供地域
3.6 主要企業 VR ゲーム製品ソリューションおよびサービス
3.7 VR ゲーム市場への参入日
3.8 合併および買収、拡張計画
4 VR ゲームのタイプ別内訳データ
4.1 タイプ別の世界の VR ゲームの歴史的市場規模(2018-2026)
4.2 タイプ別の世界の VR ゲーム予測市場規模 (2025-2035)
5 アプリケーション別の VR ゲーム内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界の VR ゲーム過去市場規模 (2018-2026)
5.2 アプリケーション別の世界の VR ゲーム予測市場規模 (2025-2035)
6 北米
6.1 北米アメリカの VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2035 年)
6.2 国別の北米 VR ゲーム市場成長率: 2018 VS 2022 VS 2035
6.3 国別の北米 VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2026 年)
6.4 国別の北米 VR ゲーム市場規模 (2025 ~ 2035 年)
6.5 米国
6.6カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2035 年)
7.2 ヨーロッパ VR ゲーム市場国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2035
7.3 ヨーロッパ VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2026 年)
7.4 ヨーロッパ VR ゲーム市場国別市場規模 (2025 ~ 2035 年)
7.5ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋VRゲーム市場規模(2018年~2035年)
8.2 アジア太平洋VRゲーム市場地域別成長率:2018年 VS 2022年 VS 2035年
8.3地域別アジア太平洋 VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2026 年)
8.4 地域別アジア太平洋 VR ゲーム市場規模 (2025 ~ 2035 年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ VR ゲーム市場規模(2018-2035)
9.2 ラテンアメリカの国別 VR ゲーム市場成長率: 2018 VS 2022 VS 2035
9.3 ラテンアメリカの国別 VR ゲーム市場規模 (2018-2026)
9.4 ラテンアメリカの国別 VR ゲーム市場規模 (2025-2035)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカの VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2035 年)
10.2 中東およびアフリカの国別 VR ゲーム市場成長率: 2018 VS 2022 VS 2035
10.3 中東およびアフリカの国別 VR ゲーム市場規模 (2018 ~ 2026 年)
10.4 中東およびアフリカの国別 VR ゲーム市場規模(2025-2035)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要プレーヤーのプロフィール
11.1 Epic Games
11.1.1 Epic Games の会社詳細
11.1.2 Epic Games の事業概要
11.1.3 Epic Games VR ゲームの紹介
11.1.4 Epic Games の収益VR ゲーム ビジネス (2018 ~ 2026 年)
11.1.5 Epic Games の最近の開発
11.2 Survios
11.2.1 Survios 会社概要
11.2.2 Survios ビジネス概要
11.2.3 Survios VR ゲーム紹介
11.2.4 VR ゲーム ビジネスにおける Survios の収益 (2018 ~ 2026 年)
11.2.5 Survios の最近の開発
11.3 Vertigo Games
11.3.1 Vertigo Games の会社概要
11.3.2 Vertigo Games の事業概要
11.3.3 Vertigo Games VR ゲームの紹介
11.3.4 Vertigo Games の VR ゲーム事業における収益 (2018 ~ 2026 年)
11.3.5 Vertigo Games の最近開発
11.4 CCP Games
11.4.1 CCP Games 会社概要
11.4.2 CCP Games 事業概要
11.4.3 CCP Games VR ゲーム紹介
11.4.4 CCP Games VR ゲーム事業収益 (2018-2026)
11.4.5 CCP Games 最近の開発
11.5 MAD バーチャル リアリティ スタジオ
11.5.1 MAD Virtual Reality Studio 会社詳細
11.5.2 MAD Virtual Reality Studio ビジネス概要
11.5.3 MAD Virtual Reality Studio VR ゲーム紹介
11.5.4 MAD Virtual Reality Studio VR ゲーム事業の収益 (2018-2026)
11.5.5 MAD Virtual Reality Studio 最近の開発
11.6 Maxint
/>11.6.1 Maxint 会社詳細
11.6.2 Maxint 事業概要
11.6.3 Maxint VR ゲーム紹介
11.6.4 VR ゲーム事業における Maxint の収益 (2018-2026)
11.6.5 Maxint の最近の展開
11.7 Spectral Illusions
11.7.1 Spectral Illusions 会社詳細
/>11.7.2 Spectral Illusions 事業の概要
11.7.3 Spectral Illusions VR ゲームの紹介
11.7.4 Spectral Illusions VR ゲーム事業の収益 (2018-2026)
11.7.5 Spectral Illusions の最近の開発
11.8 Croteam
11.8.1 Croteam 会社詳細
/>11.8.2 Croteam ビジネス概要
11.8.3 Croteam VR ゲーム紹介
11.8.4 VR ゲーム ビジネスにおける Croteam 収益 (2018-2026)
11.8.5 Croteam 最近の展開
11.9 Beat Games
11.9.1 Beat Games 会社概要
11.9.2 Beat Games 事業概要
11.9.3 Beat Games VR ゲームの紹介
11.9.4 Beat Games の VR ゲーム事業収益 (2018 ~ 2026 年)
11.9.5 Beat Games の最近の展開
11.10 ベセスダ ソフトワークス
11.10.1 ベセスダ ソフトワークスの会社概要
11.10.2 ベセスダ ソフトワークスの事業概要
11.10.3 ベセスダ ソフトワークス VR ゲームはじめに
11.10.4 ベセスダ・ソフトワークスの VR ゲーム事業における収益 (2018 ~ 2026 年)
11.10.5 ベセスダ・ソフトワークスの最近の展開
11.11 オレンジ ブリッジ スタジオ
11.11.1 オレンジ ブリッジ スタジオの会社詳細
11.11.2 オレンジ ブリッジ スタジオの事業概要
11.11.3 オレンジ ブリッジ スタジオ VR ゲームはじめに
11.11.4 Orange Bridge Studios VR ゲーム事業の収益 (2018-2026)
11.11.5 Orange Bridge Studios の最近の展開
11.12 Polyarc
11.12.1 Polyarc 会社概要
11.12.2 Polyarc 事業概要
11.12.3 Polyarc VR ゲーム紹介
11.12.4 VR ゲーム事業における Polyarc の収益 (2018-2026)
11.12.5 Polyarc の最近の開発
11.13 Frontier Developments
11.13.1 Frontier Developments 会社概要
11.13.2 Frontier Developments 事業概要
11.13.3 Frontier Developments VR ゲームの紹介
11.13.4 Frontier Developments VR ゲームの収益ビジネス (2018-2026)
11.13.5 フロンティア開発 最近の開発
11.14 パズルビデオゲーム
11.14.1 パズルビデオゲーム 会社概要
11.14.2 パズルビデオゲーム 事業概要
11.14.3 パズルビデオゲーム VRゲーム紹介
11.14.4 パズルビデオゲーム VRゲーム事業の収益(2018-2026)
11.14.5 パズルビデオゲームの最近の開発
11.15 Owlchemy Labs
11.15.1 Owlchemy Labs 会社概要
11.15.2 Owlchemy Labs ビジネス概要
11.15.3 Owlchemy Labs VR ゲーム紹介
11.15.4 Owlchemy Labs の収益VR ゲーム ビジネス (2018-2026)
11.15.5 Owlchemy Labs の最近の開発
11.16 アダルト スイム
11.16.1 アダルト スイムの会社概要
11.16.2 アダルト スイムの事業概要
11.16.3 アダルト スイム VR ゲームの紹介
11.16.4 VR ゲーム ビジネスのアダルト スイム収益(2018-2026)
11.16.5 アダルトスイムの最近の展開
11.17 カプコン
11.17.1 カプコンの会社概要
11.17.2 カプコンの事業概要
11.17.3 カプコン VR ゲームの紹介
11.17.4 カプコンの VR ゲーム事業収益 (2018-2026)
11.17.5 カプコンの最近の展開
11.18 ユービーアイソフト
11.18.1 ユービーアイソフトの会社概要
11.18.2 ユービーアイソフトの事業概要
11.18.3 ユービーアイソフト VR ゲームの紹介
11.18.4 ユービーアイソフトの VR ゲーム事業における収益 (2018-2026)
11.18.5 ユービーアイソフトの最近開発
11.19 イアン ボール
11.19.1 イアン ボールの会社概要
11.19.2 イアン ボールの事業概要
11.19.3 イアン ボール VR ゲームの紹介
11.19.4 イアン ボール VR ゲーム事業の収益 (2018-2026)
11.19.5 イアン ボールの最近の開発
11.20 Bossaスタジオ
11.20.1 Bossa Studios 会社概要
11.20.2 Bossa Studios ビジネス概要
11.20.3 Bossa Studios VR ゲーム紹介
11.20.4 Bossa Studios VR ゲーム事業収益 (2018-2026)
11.20.5 Bossa Studios 最近の開発
11.21 ストレス レベル ゼロ
/>11.21.1 ストレス レベル ゼロの会社概要
11.21.2 ストレス レベル ゼロの事業概要
11.21.3 ストレス レベル ゼロ VR ゲームの紹介
11.21.4 ストレス レベル ゼロ VR ゲーム ビジネスの収益 (2018 ~ 2026 年)
11.21.5 ストレス レベル ゼロの最近の開発
11.22 KUNOS-Simulazioni Srl
/>11.22.1 KUNOS-Simulazioni Srl 会社概要
11.22.2 KUNOS-Simulazioni Srl 事業概要
11.22.3 KUNOS-Simulazioni Srl VR ゲーム紹介
11.22.4 KUNOS-Simulazioni Srl VR ゲーム事業の収益 (2018-2026)
/>11.22.5 KUNOS-Simulazioni Srl の最近の展開
11.23 ソニー
11.23.1 ソニーの会社概要
11.23.2 ソニーの事業概要
11.23.3 ソニー VR ゲームの紹介
11.23.4 ソニーの VR ゲーム事業収益 (2018-2026)
11.23.5 ソニーの最近の展開
/>11.24 Playful Corp.
11.24.1 Playful Corp.の会社概要
11.24.2 Playful Corp.の事業概要
11.24.3 Playful Corp. VRゲーム紹介
11.24.4 Playful Corp.のVRゲーム事業収益(2018-2026年)
11.24.5 Playful Corp.の最近の展開
11.25 Schellゲーム
11.25.1 Schell Games の会社詳細
11.25.2 Schell Games の事業概要
11.25.3 Schell Games VR ゲームの紹介
11.25.4 Schell Games の VR ゲーム事業における収益 (2018 ~ 2026 年)
11.25.5 Schell Games の最近の開発
11.26 Vanimals
11.26.1 Vanimals会社概要
11.26.2 Vanimals 事業概要
11.26.3 Vanimals VR ゲーム紹介
11.26.4 Vanimals VR ゲーム事業収益 (2018-2026)
11.26.5 Vanimals 最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
/>13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細