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VR ゲーム市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (クラウドベース ゲームおよびプレミス ベース ゲーム)、アプリケーション別 (商業エンターテイメントおよびプライベート エンターテイメント)、および 2035 年までの地域予測 VR ゲーム市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (クラウドベース ゲームおよびプレミス ベース ゲーム)、アプリケーション別 (商業エンターテイメントおよびプライベート エンターテイメント)、および 2035 年までの地域予測

最終更新日: 05 February 2026
基準年: 2025
過去データ: 2022-2024
ページ数: 116
  • 世界の VR ゲーム市場は、2035 年までに 10 億 4 億 3,065 万米ドルに達すると予想されています。

  • 2035 年までに VR ゲーム市場の CAGR はどの程度になると予想されますか?

    VR ゲーム市場は、2035 年までに 38.4% の CAGR を示すと予想されています。

  • VR ゲーム市場で事業を展開しているトップ企業はどこですか?

    Epic Games、Survios、Vertigo Games、CCP Games、MAD Virtual Reality Studio、Maxint、Spectral Illusions、Croteam、Beat Games、Bethesda Softworks、Orange Bridge Studios、Polyarc、Frontier Developments、パズル ビデオ ゲーム、Owlchemy Labs、Adult Swim、カプコン、ユービーアイソフト、Ian Ball、Bossa Studios、ストレス レベル ゼロ、KUNOS-Simulazioni Srl、ソニー、Playful Corp.、Schell Games、Vanimals

  • 2025 年の VR ゲーム市場の価値はいくらですか?

    2025 年の VR ゲーム市場価値は 2 億 1,722 万米ドルでした。

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