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ビデオ ゲーム端末 (VGT) の市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (ビデオ ゲーム マシン、ビデオ ポーカー マシン、メカニカル リール ゲーム マシン)、アプリケーション別 (新規/拡張 & リプレイス)、および 2035 年までの地域予測

最終更新日: 22 December 2025
基準年: 2025
過去データ: 2020-2023
ページ数: 108
  • ビデオ ゲーム端末 (VGT) 市場は、2035 年までに 73 億 9,972 万米ドルに達すると予想されています。

  • ビデオ ゲーム端末 (VGT) 市場は 2035 年までにどの程度の CAGR を示すと予想されますか?

    ビデオ ゲーム端末 (VGT) 市場は、2035 年までに 7.31% の CAGR を示すと予想されています。

  • ビデオ ゲーム端末 (VGT) 市場の推進要因は何ですか?

    技術の進歩とギャンブル合法化の拡大が、市場の成長を拡大する原動力となっています。

  • 2025 年のビデオ ゲーム端末 (VGT) 市場の価値はいくらですか?

    2025 年のビデオ ゲーム端末 (VGT) の市場価値は 5 億 8,026 万米ドルでした。

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