VISÃO GERAL DO RELATÓRIO DO MERCADO DE APOSTAS ESPORTIVAS
O tamanho global do mercado de apostas em eSports é estimado em US$ 719,36 milhões em 2026 e deve atingir US$ 1.197,01 milhões até 2035, crescendo a um CAGR de 18,5% de 2026 a 2035.
As apostas esportivas são comprovadamente um centro para os jovens desfrutarem de jogos e ganharem experiência, prevendo os eventos dos jogos. Os esportes eletrônicos têm sido realizados com mais frequência nos últimos anos e agora são comparáveis aos esportes tradicionais em termos de tamanho de público, patrocínio e gestão. Como tal, as apostas desportivas também estão a crescer, com muitos jogadores a torná-las a sua principal fonte de apostas. Um esporte típico é semelhante ao conceito de esports. Em um ambiente altamente competitivo, equipes ou indivíduos competem entre si em vários videogames. Como resultado, existem inúmeras semelhanças entre as apostas desportivas e as apostas desportivas.
As apostas esportivas sempre foram uma parte fascinante dos jogos, seja em carros de corrida, esportes terrestres ou jogos online. A maioria dos jovens participa nas apostas com grande interesse. Até o momento a segmentação tem sido dividida com base na faixa etária, devido à sua participação com base na faixa etária, na qual os jovens ocupam a maior fatia do segmento de mercado.
Além disso, existem outros factores-chave de crescimento que estão a impulsionar o mercado global de apostas desportivas para apostadores, apostas desportivas, ligas, empresas de comunicação social, etc. Estes incluem avanços tecnológicos, mudanças nos ambientes regulamentares, organizações que iniciam operações legais de apostas desportivas, a capacidade de apostar através de websites ou dispositivos móveis, legislaturas estaduais que tornam as apostas móveis mais acessíveis, e o surgimento de novos mercados fortes para além dos jogos de azar tradicionais.
Os principais fatores que contribuem para o aumento do tamanho do mercado global de esportes eletrônicos incluem a crescente aceitação de videogames, restrições de investimento, a expansão da transmissão ao vivo de esportes e a expansão da infraestrutura dos playoffs da liga. O mercado de jogos online está se expandindo rapidamente devido a fatores como a maior aceitabilidade de técnicas criativas de jogos, a mudança nas preferências dos consumidores por entretenimento, o aumento dos níveis de renda e um aumento geral na demanda por jogos móveis. Além disso, projeta-se que o aumento da velocidade da Internet e a crescente saturação dos smartphones impulsionarão o tamanho da indústria de esportes eletrônicos durante o período de projeção.
Baixar amostra gratuita para saber mais sobre este relatório.
Impacto do COVID-19: Crescimento do mercado restringido pela pandemia devido a interrupções na cadeia de suprimentos
A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com o mercado a registar uma procura inferior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O crescimento repentino do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandemia.
A propagação global da pandemia de covid 19 resultou no encerramento de instalações fabris, num declínio acentuado no mercado de apostas em e-sports. As interrupções na produção e na cadeia de abastecimento prejudicaram o mercado da construção. Assim, contribui significativamente para a recuperação da economia e de toda a indústria da construção. Quando a pandemia eclodiu, a queda repentina no tráfego de passageiros afetou negativamente a demanda por agências de apostas esportivas. Assim, espera-se que a indústria do sector comercial recupere lentamente. Houve danos económicos significativos causados pela COVID-19. Os confinamentos em todo o país puseram fim à construção e afectaram esta indústria de mão-de-obra intensiva, uma vez que os trabalhadores migrantes que abandonam as suas colónias nos estaleiros de construção estão a impedir seriamente a actividade de construção global. Globalmente, a uma queda acentuada nos volumes de vendas de automóveis, uma vez que as atividades económicas e industriais pararam essencialmente. Como a expansão do mercado está intimamente ligada à fabricação de soluções tecnológicas, prevê-se que o cenário o repercuta. Em contraste, a COVID-19 está a acelerar o ritmo de digitalização no sector das apostas desportivas electrónicas. As soluções de software estão sendo usadas cada vez mais por agências de design para avaliações e auditorias de danos.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"Número crescente de atividades esportivas para promover a expansão da indústria"
A procura de apostas desportivas está a ser impulsionada pela proliferação de dispositivos conectados, pela evolução do ambiente jurídico que rege todo o setor de apostas e pelo avanço da infraestrutura digital. Além disso, os millennials e os cidadãos mais velhos em todo o mundo estão cada vez mais interessados em apostas desportivas devido ao crescimento das ligas e torneios desportivos. Jogos de azar esportivos são qualquer tipo de aposta que envolve apostar na importância de um evento atlético programado. As pessoas apostam em jogos para aumentar o seu dinheiro com base em dois resultados possíveis. As apostas desportivas tornaram-se mais populares porque as pessoas podem agora apostar numa variedade de desportos a partir do conforto das suas próprias casas. Isto está contribuindo para o aumento do jogo em todos os lugares. Uma série de elementos importantes, como mudanças legislativas, preferências dos clientes e melhorias técnicas, impactam a dinâmica do negócio de apostas esportivas. Ao permitir experiências de apostas mais acessíveis e interessantes, a inovação tecnológica, como o surgimento de aplicações de apostas móveis e a aplicação de análise de dados em tempo real, está a impulsionar a expansão da indústria. A fim de fomentar a confiança do consumidor e atrair novos participantes, os quadros regulamentares para as apostas desportivas também estão a mudar, com inúmeras jurisdições a esforçarem-se para criar regulamentações precisas. Além disso, o negócio está a crescer porque os desportos eletrónicos estão a ser reconhecidos como uma forma válida de competição e entretenimento. Há um movimento nas preferências dos consumidores em direção a modelos de apostas que sejam mais interativos e divertidos, enfatizando apostas em tempo real e dados abrangentes. Juntos, esses fatores apoiam a evolução contínua do mercado de apostas em esportes eletrônicos.
Baixar amostra gratuita para saber mais sobre este relatório.
SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE APOSTAS ESPORTIVAS
Por tipo de jogo
Com base no tipo de jogo, o mercado global pode ser categorizado em League of Legends, Dota 2, CS: GO, Outros.
League of Legends: League of Legends, que possui a maior participação de mercado no período previsto, está incluída neste segmento. League of Legends (LoL) é um jogo de esports muito popular que se destaca pela sua jogabilidade estratégica e formato de torneio competitivo. Aumente o seu envolvimento em uma variedade de mercados que melhoram a experiência de apostas, como eventos de primeiro sangue, total de mapas jogados e vencedores de partidas.
CS:GO: Este segmento inclui CS:GO, definido como contra-ataque: ofensiva global. Com sua ação acelerada e variedade de mercados de apostas, a Global Offensive é um pilar no cenário de apostas esportivas. Os apostadores podem fazer apostas nos totais das rodadas e nos resultados dos jogos, disponibilizando-os para todos os tipos de jogadores.
Dota 2: Dota 2 está incluído nesta seção. Dota 2, um popular jogo de apostas esportivas conhecido por sua jogabilidade complexa e grandes torneios como o internacional, é outro grande concorrente no mercado. A experiência de apostas no Dota 2 inclui fazer previsões sobre determinados eventos do jogo e resultados de partidas. O cenário competitivo é fortalecido pela base de fãs dedicados do Dota 2 e pelo considerável fundo de prêmios, que atraem muito interesse das casas de apostas.
Outros: este segmento inclui outros eventos de apostas. A outra categoria inclui uma variedade de jogos do mercado de apostas esportivas, incluindo Fortnite, Overwatch e Valorant. Cada uma dessas opções oferece uma oportunidade de aposta distinta, incluindo a capacidade de prever ocorrências no jogo, conquistas dos jogadores e vencedores das partidas. A variedade de jogabilidade e interação do espectador encontrada nestes jogos apoia a expansão da indústria de apostas.
Por idade do jogador
Com base na idade do jogador, o mercado global pode ser categorizado em idades de 18 a 25 anos, idades de 26 a 30 anos, idades de 31 anos e acima.
Idades 18-25: Este segmento inclui a faixa etária entre 18 e 25 anos que detém a maior participação de mercado durante o período projetado, já que os jovens participaram dos eventos de apostas com grande interesse.
Idades 26-30: Este segmento inclui a faixa etária entre 26 e 30 anos que detém a segunda maior participação de mercado durante o período projetado.
Idade igual ou superior a 31 anos: Este segmento inclui a partir de 31 anos e detém a menor participação de mercado devido ao risco de perder dinheiro, as pessoas da faixa etária mais elevada são menos ativas em comparação com os jovens.
FATORES DE CONDUÇÃO
"Aumentando os eventos atléticos para anunciar e aumentando os investimentos no setor de apostas, liderando a expansão do mercado"
CAGR do Mercado Esports A tendência das apostas está sendo impulsionada pelo crescente número de eventos esportivos. Os jogadores de videogame competem em eventos conhecidos como esportes eletrônicos ou esportes eletrônicos. A crescente popularidade dos esportes eletrônicos e a maior conscientização sobre os videogames são dois fatores que impulsionam o negócio dos esportes eletrônicos. Além disso, durante todo o período de projecção, haveria oportunidades de mercado lucrativas devido aos planos de investimento a longo prazo dos principais concorrentes e a um aumento na percentagem de concursos e eventos que oferecem prémios monetários consideráveis. Prevê-se que a crescente popularidade dos videogames impulsionará o tamanho do negócio de esportes eletrônicos. Nos últimos anos, assistimos a uma série de desenvolvimentos inovadores no setor de apostas em e-sports. A expansão da tecnologia blockchain levando a aumentar o crescimento do mercado de apostas esportivas durante o período projetado. Os esportes eletrônicos são eventos competitivos em que competem equipes de videogames. Assistir a competições de videogames rivais dá aos espectadores a impressão de que estão testemunhando um evento esportivo profissional. Um exemplo de tal evento é uma união ou competição competitiva. As fontes de receita incluem financiamento, cartões-presente, mercadorias, direitos de transmissão e anúncios. Os patrocínios são essenciais para a economia dos esportes eletrônicos, uma vez que um número crescente de empresas está patrocinando a indústria dos esportes eletrônicos. O futuro sucesso financeiro dos esportes eletrônicos está em perigo devido à entrada de mais fiadores, bem como à crescente indústria dos esportes eletrônicos e à remuneração dos jogadores. Nos próximos anos, o mercado de esportes eletrônicos crescerá e, com ele, também as perspectivas de lucro. À medida que a geração continua a evoluir, espera-se que o mercado cresça também, com respostas novas e avançadas surgindo continuamente. Desta forma, este fator culminou no crescimento do mercado de apostas esportivas.
"Desenvolvimentos tecnológicos para promover a expansão do mercado"
Para participantes importantes, o mercado mundial de jogos de azar esportivos oferece uma abundância de oportunidades de crescimento. A realidade virtual e os jogos online são exemplos de desenvolvimentos tecnológicos que mostram um desenvolvimento promissor num futuro próximo. Os especialistas agora podem transmitir jogos online indefinidamente graças às assinaturas de Internet, um desenvolvimento que aumentará significativamente a procura. Um fenômeno inovador na indústria de videogames foi possibilitado pelos jogos esportivos, ou como são mais conhecidos, pelos esportes eletrônicos. Com os rápidos avanços nas unidades de manuseio usadas em consoles de jogos, há uma enorme demanda global por videogames. Além disso, devido aos avanços nas técnicas de computação gráfica, os jogadores experimentam uma experiência de jogo mais envolvente. A extensão destes avanços levou os especialistas a sugerir que a tecnologia de jogos é agora um facilitador e não uma barreira para a rápida expansão dos negócios mundiais.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Regras governamentais que impedem o desenvolvimento do mercado"
Espera-se que regulamentações governamentais rígidas relativas à indústria global de jogos de azar em vários países impeçam a expansão do negócio de apostas esportivas. Uma das principais questões dos esportes eletrônicos é se eles são legítimos ou não como esporte e se pertencem à mesma categoria dos eventos atléticos regulares. Prevê-se que as apostas desportivas ajudem a resolver questões de legitimidade. Muitas pessoas têm dúvidas sobre a validade das competições e a forma como os esports são conduzidos. Houve casos de trapaça, exploração, maus-tratos e mau comportamento por parte de jogadores no passado, como evidenciado pelas controvérsias da comunidade competitiva da Ofensiva Global envolvendo Counter-Strike. Se os jogos tivessem sido totalmente autorizados e regulamentados, estes problemas poderiam ter sido resolvidos de forma mais eficaz.
Baixar amostra gratuitapara saber mais sobre este relatório.
INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE APOSTAS ESPORTIVAS
O mercado é segregado principalmente na Europa, América Latina, Ásia-Pacífico, América do Norte e Oriente Médio e África.
"Desenvolvimentos tecnológicos para promover o crescimento do mercado europeu"
Prevê-se que a Europa liderará a maior receita de participação no mercado de apostas esportivas durante o período de projeção. Devido à ampla adoção de tecnologia em todas as regulamentações e diretrizes de segurança para apostas offline e online na maioria dos países da região, prevê-se que a Europa detenha uma participação de mercado dominante na indústria de apostas esportivas. Além disso, esportes proeminentes como futebol e corridas de cavalos são reconhecidos em países como o Reino Unido e a Alemanha, ao lado de times de futebol conhecidos como Manchester United, Liverpool e Chelsea F.C.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Principais players da indústria moldando o mercado por meio da inovação e expansão do mercado"
Participantes importantes do mercado, essenciais para determinar as preferências do consumidor e a dinâmica do mercado, têm um grande impacto no setor de apostas esportivas eletrônicas. Estas grandes empresas oferecem aos clientes acesso simples a uma vasta gama de opções através das suas vastas redes de retalho e plataformas online. Devido à sua forte presença global e marca bem conhecida, que também fortaleceram a confiança e a fidelidade do consumidor, a adoção do produto aumentou. Esses titãs da indústria também investem continuamente em pesquisa e desenvolvimento, fornecendo designs, materiais e recursos inteligentes inovadores para satisfazer as necessidades e preferências dos consumidores em constante evolução. Os esforços combinados destas grandes empresas têm um grande impacto na direção futura do mercado e no nível de concorrência.
Lista de participantes do mercado perfilados
- William Hill (Reino Unido)
- Participações GVC (EUA)
- 888 Holdings (Reino Unido)
- Grupo Kindred (Reino Unido)
- Betsson AB (Suécia)
- Betway (Reino Unido)
- Pináculo (Índia)
- Bet365 (Reino Unido)
- Bet-at-home.com (França)
- Unikrn (EUA)
- Betfred (Reino Unido)
- BetWinner (Chipre)
- Betvictor (Gibraltar)
- APOSTA (Ucrânia)
- aposta (Reino Unido)
- Intertops (Reino Unido)
- Betcris (EUA)
- Grupo de esportes (EUA)
- SBOBET (Filipinas)
DESENVOLVIMENTO INDUSTRIAL
Junho de 2022: Pontus Lindwall diz que a estratégia de crescimento orgânico da Betsson é a melhor. Entre abril e junho, o tráfego orgânico do grupo proveniente da Ásia Central, América Latina e Europa Central e Oriental contribuiu para um aumento de 13% no aumento.
COBERTURA DO RELATÓRIO
O estudo abrange uma análise SWOT abrangente e fornece insights sobre desenvolvimentos futuros no mercado. Examina diversos fatores que contribuem para o crescimento do mercado, explorando uma ampla gama de categorias de mercado e potenciais aplicações que podem impactar sua trajetória nos próximos anos. A análise leva em conta tanto as tendências atuais como os pontos de viragem históricos, proporcionando uma compreensão holística dos componentes do mercado e identificando áreas potenciais de crescimento.
O relatório de pesquisa investiga a segmentação de mercado, utilizando métodos de pesquisa qualitativos e quantitativos para fornecer uma análise completa. Também avalia o impacto das perspectivas financeiras e estratégicas no mercado. Além disso, o relatório apresenta avaliações nacionais e regionais, considerando as forças dominantes da oferta e da procura que influenciam o crescimento do mercado. O cenário competitivo é meticulosamente detalhado, incluindo as participações de mercado de concorrentes significativos. O relatório incorpora novas metodologias de pesquisa e estratégias de jogadores adaptadas ao prazo previsto. No geral, oferece informações valiosas e abrangentes sobre a dinâmica do mercado de uma forma formal e facilmente compreensível.
| COBERTURA DO RELATÓRIO | DETALHES |
|---|---|
|
Valor do tamanho do mercado em |
US$ 719.36 Million em 2024 |
|
Valor do tamanho do mercado por |
US$ 1197.01 Million por 2033 |
|
Taxa de crescimento |
CAGR de 18.5 % de 2024 a 2033 |
|
Período de previsão |
2026 to 2035 |
|
Ano-base |
2025 |
|
Dados históricos disponíveis |
2020-2023 |
|
Escopo regional |
Global |
|
Segmentos cobertos |
Tipo e Aplicação |
-
Qual valor o mercado de apostas em eSports deverá atingir até 2035?
O mercado de apostas em eSports deverá atingir US$ 1.197,01 milhões até 2035.
-
Qual CAGR o mercado de apostas em eSports deverá exibir até 2035?
Espera-se que o mercado de apostas em eSports apresente um CAGR de 18,5% até 2035.
-
Quais são os fatores que impulsionam o mercado de apostas em esportes eletrônicos?
O aumento dos eventos esportivos para publicidade e o aumento dos investimentos no setor de apostas e os desenvolvimentos tecnológicos são alguns dos fatores impulsionadores do mercado.
-
Qual foi o valor do mercado de apostas em eSports em 2025?
Em 2025, o valor do mercado de apostas em eSports era de US$ 607,06 milhões.