Região:
Global | Formato:
pdf |
ID do relatório:
GMS10621 |
ID SKU: 27158959
Gamificação no tamanho do mercado educacional, relatório de análise de ações e tendências por produto (software, serviços, outros), por aplicações (acadêmico, treinamento corporativo), por uso final, por região e previsões de segmento – 2035