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Gamificação na educação Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (software, serviços), por aplicação (treinamento acadêmico, corporativo) e previsão regional para 2035

Última atualização: 05 February 2026
Ano-base: 2025
Dados históricos: 2019-2022
Número de páginas: 108