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Tamanho do mercado de criação de conteúdo de realidade virtual, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tipo (vídeos, fotos de 360 ​​graus, jogos), por aplicação (jogos e entretenimento, engenharia, saúde, varejo, militar e educação e outros) e previsão regional para 2033

Última Atualização: 06 December 2025
Ano Base: 2024
Dados Históricos: 2020-2023
Número de Páginas: 117