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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Animations-VFX-Spiele, nach Typ (2D-Animation, computergenerierte Bilder (CGI), visuelle Effekte (VFX), Netzwerkanimation und Unternehmensdienste), nach nachgelagerter Industrie (Anime, Film und Videospiel) und regionale Prognose bis 2035

Die Marktgröße für Animations-VFX-Spiele wird im Jahr 2026 voraussichtlich 518588,03 Millionen US-Dollar betragen und bis 2035 voraussichtlich 616249,25 Millionen US-Dollar erreichen, was einer durchs... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von COVID-19 sowie des Russland-Ukraine-Konflikts
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