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Gamification in Bildungsmarktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (Software, Dienstleistungen), nach Anwendung (akademische, Unternehmensausbildung) und regionale Prognose bis 2032

Die globale Größe des Gamificification in Education Market wird im Jahr 2024 einen Wert von 569,81 Mio. USD betragen, was voraussichtlich bis 2032 bei einem CAGR 26,81% 6126,37 Mio. USD erreichen wird... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von Covid-19 und des Russland-Ukraine-Konflikts
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