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Größe, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse des Ego-Shooter-Marktes, nach Typ (Konsolenspiel, PC-Spiele, Handyspiel), nach Anwendung (Unterhaltung, Wettkampfspiel, andere) und regionaler Prognose bis 203529

Zuletzt aktualisiert: 05 February 2026
Basisjahr: 2025
Historische Daten: 2022-2024
Anzahl der Seiten: 103
  • Der globale Ego-Shooter-Markt wird bis 2035 voraussichtlich 444366,52 Millionen US-Dollar erreichen.

  • Welche CAGR wird der Ego-Shooter-Markt voraussichtlich bis 2035 aufweisen?

    Der Ego-Shooter-Markt wird bis 2035 voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 6,3 % aufweisen.

  • Welche sind die Top-Unternehmen auf dem Ego-Shooter-Markt?

    Electronic Arts, Ubisoft, CAPCOM, Deep Silver, Techland, Tencent (Riot Games), Valve Corporation, PUBG Corporation, Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Battlestate Games, New Blood Interactive, Epic Games, Bungie Inc, Xbox Game Studios, Crowbar Collective, Superhot Team, Coffee Stain Publishing, 2K Games

  • Welchen Wert hatte der Ego-Shooter-Markt im Jahr 2025?

    Im Jahr 2025 lag der Wert des Ego-Shooter-Marktes bei 225700,01 Millionen US-Dollar.

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