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Terminales de videojuegos (VGT) Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (máquinas de videojuegos, máquinas de video póker y máquinas de juegos de carrete mecánicos), por aplicación (nueva/ expansión y reemplazo) y pronóstico regional hasta 2033

Última Actualización: 06 December 2025
Año Base: 2024
Datos Históricos: 2020-2023
Número de Páginas: 108
  • Se espera que el mercado de terminales de videojuegos (VGT) alcance los USD 6425.91 millones para 2033.

  • ¿Qué CAGR es el mercado de los terminales de videojuegos (VGT) que se espera exhibir para 2033?

    Se espera que el mercado de terminales de videojuegos (VGT) exhiba una tasa compuesta anual de 7.31% para 2033.

  • ¿Cuáles son los factores impulsores del mercado de los terminales de videojuegos (VGT)?

    Avances tecnológicos y una creciente legalización de la juegos de azar.

  • ¿Cuáles son los segmentos clave del mercado de los terminales de videojuegos (VGT)?

    La segmentación clave del mercado, que incluye, según el tipo, el mercado de los terminales de videojuegos (VGT) son las máquinas de videojuegos, las máquinas de video póker y las máquinas de juegos de carrete mecánicos.