Descripción general del mercado de los terminales de videojuegos (VGT)
El tamaño del mercado de los terminales de videojuegos (VGT) se estimó en USD 5200.13 millones en 2024 y se espera que crezca desde USD 5580.26 millones en 2025 a USD 6425.91 millones para 2033. Se espera que la CAGR (tasa de crecimiento) del mercado sea alrededor de 7.31% durante el período de prevención (2025 - 2033).
El mercado de terminales de videojuegos (VGT) está creciendo progresivamente y está influenciado por la nueva innovación de los juegos, los avances en el entretenimiento digital y la popularidad para los juegos de casino en los territorios legales. La mayoría de las operaciones en casinos, bares y salones de juegos, VGTS proporcionan juegos enjuagados, juegos basados en video limitados y juegos completos y exclusivos que duplican videos. Cuando más áreas continúan aprobando VGT y características avanzadas, como la calidad de las presentaciones de alta definición o incluso las opciones para apoyar a múltiples jugadores, se espera que el mercado se expanda mucho más. Por lo tanto, las partes interesadas en esta industria tienen como objetivo mejorar la interactividad de los usuarios, mejorar la productividad operativa, así como el cumplimiento legal.
Solicitar una Muestra Gratuita para obtener más información sobre este informe.
Hallazgos clave
-
Tamaño y crecimiento del mercado:Se proyecta que el tamaño del mercado de los terminales de videojuegos (VGT) fue de USD 5200.13 millones en 2024, crecerá a USD 5509.76 millones para 2025 y excede USD 6425.91 millones para 2033, con una tasa de
-
Driver del mercado clave:La expansión de la legalización de los terminales de videojuegos en estados de EE. UU. Como Pensilvania y Georgia ha aumentado las instalaciones de la máquina en más del 18% desde 2021.
-
Mayor restricción del mercado:Las estrictas barreras regulatorias y las complejidades de licencias en varios países han ralentizado la expansión del operador, más del 40% de las ubicaciones propuestas en Europa aún enfrentan retrasos o rechazos.
-
Tendencias emergentes:La interacción sin contacto y el juego mejorado con AI se están convirtiendo en la nueva normalidad: el 28% de los nuevos VGT introducidos en 2023 presentó reconocimiento facial o algoritmos adaptativos.
-
Liderazgo regional:América del Norte lidera en volumen de máquinas y terminales activas, con Illinois solo operando más de 45,000 unidades con licencia a principios de 2024.
-
Panorama competitivo:El mercado está dominado por un puñado de jugadores: companías como Accel Entertainment y J&J Ventures Control sobre el 55% de las ubicaciones de los EE. UU.
-
Segmentación de mercado:Por ubicación, las paradas de camiones y los bares tienen la parte del león: más del 60% de las instalaciones terminales se encuentran en entornos de hospitalidad o conveniencia.
-
Desarrollo reciente:En 2023, Accel Entertainment anunció una asociación con FanDuel para integrar el contenido de apuestas deportivas en terminales seleccionadas en los estados regulados.
Impacto Covid-19
"La industria de los terminales de videojuegos (VGT) tuvo un efecto positivo debido a varios factores únicos durante la pandemia de Covid-19"
La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más alta de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.
Algo contrario a la intuición, la pandemia Covid-19 fortaleció la posición del mercado de terminales de videojuegos (VGT) dado el aumento de la demanda creado por las restricciones impuestas. Dado que la mayoría de las instalaciones de entretenimiento se cerraron durante el año pasado, las personas instalaron VGT en ubicaciones convenientes y una mayor demanda del mercado. Además, debido al cambio en el sistema de pago a los métodos y medidas de pago sin efectivo que se desarrollan en VGTS, la experiencia del cliente se ha mejorado digitalmente. Este período mostró que el mercado VGT es bastante flexible para cambiar situaciones y allanar el camino para un mayor crecimiento a medida que más áreas abiertas a los juegos en línea.
Última tendencia
"Los pagos e innovaciones sin efectivo impulsan el crecimiento del mercado"
Un género relativamente nuevo que se ha observado en la industria VGT son los sistemas de pago sin efectivo y sin contacto que los desarrollos tecnológicos junto con las preferencias de los consumidores en la sociedad actual. El uso extenso de esta tendencia produce beneficios más significativos en términos de satisfacción y seguridad del usuario a lo largo de las sesiones de juego, así como una menor dependencia del dinero físico. Además, los gráficos de alta definición, el modo multijugador y la personalización del jugador presenta cada vez más penetra en la estructura de VGTS. Estas innovaciones han estado reuniendo una nueva generación de un mercado VGT modificado listo para un mayor crecimiento.
Segmentación de mercado de los terminales de videojuegos (VGT)
Por tipo
Basado en el tipo, el mercado global se puede clasificar en máquinas de videojuegos, máquinas de video póker y máquinas de juegos de carrete mecánicos
- Máquinas de videojuegos: las máquinas de juego computarizadas ofrecen servicios ambulatorios de toma de riesgos dinámicos que son juegos digitalizados con interfaces como en casinos o salas de juego. Disponible en una variedad de visualización de alta definición con características adicionales como características basadas en habilidades para usuarios desafiados. Su efectividad y contenido de gráficos los convierten en atracción popular en su categoría dentro del mercado VGT.
- Máquinas de video póker: el video póker abarca el juego de póker e implica el uso de dispositivos electrónicos en su juego para proporcionar juegos de póker en el más simple. Se juegan comúnmente debido a su elemento de suerte, así como de habilidad y pueden ser disfrutados por jugadores inexpertos y profesionales. Los VGT portátiles y de fácil acceso tienen un valor de mercado fuerte para soportar la prueba del tiempo.
- Máquinas de juegos de carrete mecánicos: la mayoría de las máquinas de juegos de carrete mecánicos incluyen carretes giratorios modernos con carretes físicos genuinos empleados como perillas o botones que proporcionan un toque y sensación típicos de varios juegos. Estas máquinas consideran altamente las que son las que brindan a los jugadores el aspecto vintage que da una sensación de entretenimiento simple. Sin embargo, las máquinas de carrete mecánicas todavía tienen jugadores leales cada una en el segmento VGT.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en nuevo/expansión y reemplazo
- Nuevo/expansión: segmento de nuevo/expansión: los VGT se instalan en nuevos establecimientos de juegos o nuevas áreas en las instalaciones existentes donde se propone extender los juegos. Este segmento que se centra en el crecimiento y el futuro y cumple una mayor demanda a medida que las regiones liberalizan y desarrollan su oferta de juegos de azar. Es aquí donde se hace hincapié en producir contenido nuevo e introducir una nueva y más alta clase de terminales para ingresar a nuevos clientes e ingresos.
- Reemplazo: el segmento de reemplazo se refiere al reemplazo de VGTs antiguos con otros nuevos en otros para mejorar la experiencia del usuario o el cumplimiento de las regulaciones más nuevas. Los operadores se embarcan en reemplazos para incorporar aspectos profesionales como el sistema de pago mediante el uso de una plataforma digital y una alta definición en un intento de ser competitivo. Apoyo a este segmento para asegurar que la actualización constante se realice para mantener el jugador interesado y ajustarse a la tendencia en el mercado.
Dinámica del mercado
La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.
Factores de conducción
"Las características de conveniencia y la tecnología mejoran la interacción del jugador, lo que aumenta el crecimiento del mercado"
Las características de conveniencia hoy en gráficos digitales, controles de pantalla táctil y sistemas de pago integrados, como controles de alta definición en VGTS, están aumentando su atractivo. Tales mejoras son entretenidas y crean más interacción con los jugadores, ampliando así la base de los jugadores. La tecnología avanzada también crea espacio para opciones de juegos diferenciadas significativas, lo que mejora el uso y la derivación de los ingresos.
"Regulación y legalización impulsan el crecimiento del mercado"
Con el creciente número de países en todo el mundo liberalizando y regulando el sector, los propietarios de instalaciones con licencia como casinos, bares y salones de juego están pidiendo cada vez más la instalación de los VGT. La legalización aumenta la capacidad del mercado y provoca inversiones con respecto a las nuevas terminales. Esta tendencia en particular está en línea con la tendencia general de expandir el mercado VGT porque los cambios como mejorar la accesibilidad y obtener el interés de la población más amplio son beneficiosos para las empresas productoras y el crecimiento del mercado de las terminales de videojuegos resultantes.
Factor de restricción
"Las restricciones y costos regulatorios obstaculizan el crecimiento del mercado"
Un marco regulatorio estricto y limitaciones legales en el juego permitido en diferentes territorios actúan como una importante restricción del mercado para el mercado VGT. Estándar en toda la industria: los costos de cumplimiento son costosos y requieren mucho tiempo para los operadores y, por lo tanto, disuaden la entrada y el crecimiento del mercado. Además, los riesgos regulatorios proporcionaron retroalimentación negativa a la inversión, de ahí la tasa lenta de crecimiento en el mercado.
Oportunidad
"La legislación de juego regulada fomenta el crecimiento del mercado"
Los mercados de los terminales de videojuegos (VGT) tienen una promesa perspectivas de crecimiento prometedoras en aquellos países donde los cambios en la legislación de juego se están llevando a cabo gradualmente. A medida que más países entienden que los juegos regulados pueden ser una fuente de ingresos, están emergiendo nuevas oportunidades para que VGT instale en casinos, hoteles y lugares de entretenimiento. Esta expansión permite a los operadores VGT desbloquear nuevos mercados, lo que implica un crecimiento en el mercado y una mayor innovación.
Desafío
"Los desafíos de seguridad obstaculizan el crecimiento del mercado para las terminales de videojuegos"
Uno de los mayores problemas que enfrenta el mercado de terminales de videojuegos (VGT) es cómo mantener una seguridad sólida para sus sistemas por fraude y piratería. Dado que los VGT están adoptando métodos de pagos digitales y conectividad en línea, existe un mayor riesgo de que sean vulnerables al delito cibernético, lo que significa pérdidas monetarias y exposición de los datos de sus usuarios. Esto significa la necesidad de incorporar el desarrollo constante de medidas de seguridad avanzadas que, a veces, pueden ser costosas y difíciles de financiar e implementar continuamente por los operadores.
Solicitar una Muestra Gratuitapara obtener más información sobre este informe.
Video de videojuegos (VGT) Market Regional Insights
América del norte
"Los marcos legales de América del Norte impulsan el crecimiento del mercado"
América del Norte tiene la mayor participación de mercado en el mercado de terminales de videojuegos (VGT) ya que ya existe un terreno significativo para los juegos y los marcos legales permiten que el sector y la población tengan interés en los juegos digitales. El otro impulsor principal importante es el mercado de terminales de videojuegos de los Estados Unidos (VGT), que está ampliamente presente en casinos, bares y salones en todo Estados Unidos, los avances futuros actuales y esperados en la tecnología de juegos y el número creciente de estados legalizados en Estados Unidos también impulsan el crecimiento del mercado. Esto proporciona la fuerte presencia de América del Norte que coloca a la región en el frente para mejorar VGT.
Europa
"Las regulaciones y la demanda de Europa impulsan el crecimiento del mercado"
Europa desempeña un papel crucial en el mercado VGT a través de un vasto territorio de los jugadores, que incluye instalaciones de juego legales y altamente reguladas, y un entorno propicio para el desarrollo. La industria del juego en el Reino Unido y Alemania, por ejemplo, está muy desarrollada, por lo que existe la necesidad de VGT de alta tecnología en casinos o tiendas de apuestas. Además, los juegos en línea y los terminales híbridos se vuelven más populares a medida que el uso de esas terminales aumenta el interés del cliente y las fuentes de ingresos.
Asia
"La demanda de Asia y la liberalización social impulsan el crecimiento del mercado"
Como se ilustra, Asia posee una observación de mercado de los terminales de videojuegos (VGT) debido al rápido crecimiento de establecimientos de juegos y al notable crecimiento de la demanda de los clientes de diversas formas de entretenimiento digital. Estos países, incluidos Japón y Macao, son algunos de los principales creadores, con un apetito continuo por nuevas formas de experiencia en juego en casinos y centros de recreación. La creciente base de la población de clase media y el ingreso disponible en esta región ayuda a aumentar la demanda de juegos recreativos. Además, la liberalización social, que gradualmente está abriendo a la mayoría de los países asiáticos para cambiar, ha llevado a la aparición de nuevas perspectivas para el establecimiento de VGT y más ingresos.
Actores clave de la industria
"Las partes interesadas de la industria impulsan el crecimiento del mercado en VGT a través de la tecnología y el cumplimiento"
Las principales partes interesadas de la industria están desempeñando un papel importante en el crecimiento del mercado de terminales de videojuegos (VGT) a través de la tecnología y la mejora de la satisfacción del consumidor. Las compañías desarrollan máquinas con los gráficos y la interfaz de la más alta resolución, lo que hace que los juegos sean atractivos para más personas. Establecer y mantener el cumplimiento de las regulaciones que rigen los juegos solidifican aún más el compromiso de la compañía con estos mercados, mientras que la expansión a nuevas fronteras sigue siendo clave para desbloquear el crecimiento total de los ingresos de los VGT.
Lista de actores de mercado perfilados
- Juegos científicos (EE. UU.)
- IGT (EE. UU.)
- Grupo de sinotos
- Grupo de Sisal (Italia)
- Aruze Gaming (EE. UU.)
Desarrollo clave de la industria
Octubre de 2024: un desarrollo reciente en el mercado de terminales de videojuegos (VGT) provino de Accel Entertainment. Accel amplió sus instalaciones VGT en Illinois, con el objetivo de aumentar su cuota de mercado al asociarse con establecimientos locales. Esta expansión aprovecha una creciente demanda de experiencias de juegos en persona junto con actualizaciones tecnológicas en los sistemas VGT, incluidas las interfaces de juego interactivas mejoradas que aumentan el compromiso de los jugadores. Este movimiento es parte de una tendencia más amplia dentro del mercado VGT, ya que las empresas se centran en escalar innovaciones de hardware y características de participación del usuario para cumplir con las expectativas de los consumidores en evolución y aumentar la presencia del mercado en las regiones clave de los EE. UU.
Cobertura de informes
El estudio abarca un análisis FODA integral y proporciona información sobre los desarrollos futuros dentro del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando las áreas potenciales para el crecimiento.
Este informe de investigación examina la segmentación del mercado mediante el uso de métodos cuantitativos y cualitativos para proporcionar un análisis exhaustivo que también evalúa la influencia de las perspectivas estratégicas y financieras en el mercado. Además, las evaluaciones regionales del informe consideran las fuerzas dominantes de la oferta y la demanda que afectan el crecimiento del mercado. El panorama competitivo se detalla meticulosamente, incluidas acciones de importantes competidores del mercado. El informe incorpora técnicas de investigación no convencionales, metodologías y estrategias clave adaptadas para el marco de tiempo anticipado. En general, ofrece ideas valiosas e integrales sobre la dinámica del mercado profesionalmente y comprensiblemente.
| COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
|---|---|
|
Tamaño del Mercado en |
US$ 5200.13 Million en 2024 |
|
Valor del Mercado para |
US$ 6425.91 Million por 2033 |
|
Tasa de Crecimiento |
CAGR de 7.31 % desde 2024 hasta 2033 |
|
Período de Pronóstico |
2033 |
|
Año Base |
2024 |
|
Datos Históricos Disponibles |
2020-2023 |
|
Alcance Regional |
Global |
|
Segmentos Cubiertos |
Tipo y aplicación |
-
¿Qué valor se espera que el mercado de terminales de videojuegos (VGT) toque en 2033?
Se espera que el mercado de terminales de videojuegos (VGT) alcance los USD 6425.91 millones para 2033.
-
¿Qué CAGR es el mercado de los terminales de videojuegos (VGT) que se espera exhibir para 2033?
Se espera que el mercado de terminales de videojuegos (VGT) exhiba una tasa compuesta anual de 7.31% para 2033.
-
¿Cuáles son los factores impulsores del mercado de los terminales de videojuegos (VGT)?
Avances tecnológicos y una creciente legalización de la juegos de azar.
-
¿Cuáles son los segmentos clave del mercado de los terminales de videojuegos (VGT)?
La segmentación clave del mercado, que incluye, según el tipo, el mercado de los terminales de videojuegos (VGT) son las máquinas de videojuegos, las máquinas de video póker y las máquinas de juegos de carrete mecánicos.