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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL INFORME DEL MERCADO DE JUEGOS WEB3
El tamaño global del mercado de juegos Web3 se estima en 39311,19 millones de dólares en 2026 y se prevé que alcance los 64589,54 millones de dólares en 2035, creciendo a una tasa compuesta anual del 18% de 2026 a 2035.
Los juegos Web3, frecuentemente denominados juegos blockchain, abordan otras áreas del negocio de los juegos donde se utilizan avances descentralizados como blockchain y acuerdos brillantes para crear encuentros vívidos impulsados por los jugadores. A diferencia de los modelos de juegos tradicionales, los juegos Web3 combinan componentes como tokens no fungibles (NFT) y formas criptográficas de dinero para ofrecer posesión única y puertas abiertas monetarias. Los jugadores pueden reclamar, intercambiar y adaptar recursos del juego, haciendo de cada experiencia de juego una experiencia computarizada y una posible empresa monetaria. La integración de tecnologías descentralizadas también tiene en cuenta una mayor sencillez, seguridad y control del jugador sobre el clima del juego, fomentando una experiencia de juego realmente cautivadora e imparcial.
La escena de los juegos Web3 avanza rápidamente a medida que los ingenieros investigan formas imaginativas de utilizar la innovación blockchain. Este avance se refleja en la creciente recepción de los instrumentos financieros descentralizados (DeFi) y la combinación de modelos de juego para adquirir (P2E), que impulsan a los jugadores con premios inconfundibles. El ascenso de proyectos impulsados por áreas locales y organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) en el círculo del juego resalta aún más el cambio hacia un sistema biológico de juego más democratizado. A medida que los juegos Web3 siguen ganando un impulso decente, están listos para repensar la visión del mundo de los juegos convencionales, ofreciendo nuevas puertas abiertas para los diseñadores y jugadores.
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Impacto de COVID-19: Crecimiento del mercado restringido por la pandemia debido a la inundación en el entretenimiento y los juegos digitales
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a niveles prepandémicos.
La pandemia del Coronavirus afecta significativamente al mercado de juegos Web3, acelerando su desarrollo y recepción. Con los confinamientos y las estimaciones de distanciamiento social establecidas, las personas recurrieron al entretenimiento y los juegos digitales como fuentes esenciales de diversión y colaboración social. Esta avalancha popular de encuentros virtuales y en la web dio un impulso crítico al área de juegos Web3, ya que los jugadores buscaron formas nuevas y cautivadoras de interactuar y participar desde casa. Además, la vulnerabilidad monetaria durante la pandemia generó un aumento de los ingresos en los modelos de juego para adquirir, a medida que la gente buscaba fuentes de pago electivas a través de los juegos. Por lo tanto, la pandemia amplió el mercado y destacó la capacidad de los juegos Web3 para brindar fuerzas de motivación monetaria junto con la diversión habitual.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
"Modelos de juego para adquirir en juegos Web3para impulsar el crecimiento del mercado"
Un patrón llamativo en el mercado de juegos Web3 es la creciente recepción de modelos de juego para ganar (P2E). Estos modelos permiten a los jugadores obtener valor certificable a través de actividades en el juego, como completar viajes, participar en peleas o intercambiar recursos avanzados. Al incorporar la innovación blockchain y NFT, los juegos P2E ofrecen a los jugadores la responsabilidad de los recursos digitales y la capacidad de adaptar sus habilidades de juego. Este patrón se ha acelerado a medida que los jugadores buscan encuentros de juego más significativos y con mayor remuneración monetaria, lo que ha impulsado un mayor desarrollo e interés en el espacio de los juegos Web3.
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JUEGOS WEB3SEGMENTACIÓN DEL MERCADO
Por tipo
Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en RPG, Sandbox Games, CAG y otros.
RPG (juegos de rol): los juegos de rol en el espacio Web3 ofrecen encuentros vívidos donde los jugadores pueden investigar inmensos universos avanzados, completar viajes y fomentar a sus personajes utilizando la innovación blockchain. Estos juegos suelen destacar cuentas complejas y ricas leyendas, mejoradas por la capacidad de intercambiar y reclamar recursos del juego como NFT. La incorporación de blockchain permite a los jugadores asumir la responsabilidad de los objetos virtuales en varios juegos y etapas, creando una experiencia de juego tenaz y en desarrollo.
Juegos Sandbox: Los juegos Sandbox brindan a los jugadores condiciones de mundo abierto donde pueden construir, crear y colaborar sin reservas. En el entorno Web3, estos juegos influyen en blockchain para permitir a los jugadores poseer y adaptar sus manifestaciones, como terrenos, diseños y recursos virtuales. La idea descentralizada de estos juegos involucra a los jugadores para que tengan interés en la economía del juego e impacten el giro de los acontecimientos, cultivando un entorno energético e impulsado por el cliente.
CAG: Los juegos coleccionables Web3 utilizan blockchain para ofrecer a los jugadores tarjetas computarizadas notables y comercializables que pueden utilizarse en una interactividad vital. Cada tarjeta está tratada como NFT, lo que garantiza que su estuche y posesión únicos sean seguros. Estos juegos combinan mecánicas de juego tradicionales con las ventajas de blockchain, como propiedad segura y la capacidad de intercambiar tarjetas por sectores comerciales opcionales, agregando nuevas capas de procedimiento y valor a la interacción en curso.
Otros: esta clasificación abarca diferentes tipos de juegos Web3 que no encajan perfectamente en las clases de juegos RPG, sandbox o coleccionables. Estos podrían incluir juegos de reproducción, juegos de procedimientos y otros tipos creativos que utilizan la tecnología blockchain para brindar una experiencia de interacción continua única. La variedad dentro de esta categoría refleja la amplia capacidad de los avances de Web3 para actualizar y cambiar diferentes tipos de juegos.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en Computadoras, Teléfonos y Tabletas.
Computadoras: Los juegos Web3 destinados a PC frecuentemente ofrecen excelentes diseños e interacción compleja y continua, explotando el poder de manejo y las capacidades de las computadoras portátiles. Estos juegos pueden utilizar completamente la innovación blockchain para ofrecer amplios universos virtuales, marcos financieros multifacéticos y posesión de recursos esenciales. Los escenarios basados en PC también funcionan con la combinación de elementos de última generación como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR), mejorando la experiencia de juego general.
Teléfonos y tabletas: Los juegos versátiles Web3 se han mejorado para teléfonos y tabletas, presentando encuentros de juego rápidos con la comodidad de la movilidad. Estos juegos influyen en blockchain para brindar a los jugadores encuentros abiertos y atractivos que se pueden disfrutar en cualquier lugar. Los escenarios portátiles también admiten compras y microtransacciones dentro de la aplicación, lo que permite a los jugadores obtener e intercambiar recursos avanzados mientras se mueven sin ningún problema.
FACTORES IMPULSORES
"Desarrollo de ingresos e interés en la innovación Blockchain para impulsar el mercado"
La rápida extensión del crecimiento del mercado de juegos Web3 está determinada en su totalidad por el desarrollo de los ingresos y el interés en la innovación blockchain y las monedas digitales. A medida que blockchain se incorpora cada vez más a las aplicaciones estándar, el interés por los juegos Web3, que influyen en estas innovaciones, sigue aumentando. Esta creciente recepción de la innovación blockchain llena el avance de encuentros de juegos imaginativos, atrayendo jugadores adicionales y patrocinadores financieros al mercado. El desarrollo constante de la base blockchain y el surgimiento de nuevos modelos de juego se suman al desarrollo general del área de juegos Web3.
"Prevalencia creciente de modelos de juego para ganar (P2E)para expandir el mercado"
La creciente prevalencia de los modelos jugar para ganar (P2E) es una figura vital que amplía la cuota de mercado de los juegos Web3. Al ofrecer a los jugadores la posibilidad potencial de conseguir valor real a través de ejercicios en el juego, los juegos P2E atraen a un público más amplio y generan nuevas fuentes de ingresos para los diseñadores. Este modelo mejora el compromiso de los jugadores y estimula el interés en los juegos Web3 como una puerta abierta monetaria razonable. El progreso de los primeros juegos P2E inicia una tendencia para futuros acontecimientos, aumentando aún más la porción del pastel de los juegos Web3 y endureciendo su situación dentro de la industria del juego en general.
FACTORES RESTRICTIVOS
"Vulnerabilidad administrativa que abarca formas criptográficas de dinero para potencialmente impedir el crecimiento del mercado"
Una de las principales dificultades que obstaculizan el desarrollo del mercado de juegos Web3 es la vulnerabilidad administrativa que abarca las formas criptográficas de dinero y los avances de blockchain. Mientras los estados y los organismos administrativos luchan con las ramificaciones de los estándares monetarios computarizados y los marcos descentralizados, la ausencia de reglas y directrices claras establece un clima intrincado para los diseñadores y patrocinadores financieros. Esta vulnerabilidad puede obstruir la especulación y la mejora en el espacio de los juegos Web3, posiblemente reduciendo la extensión del mercado. Además, las preocupaciones sobre la seguridad y la tergiversación en los intercambios de blockchain se suman a la prueba, ya que los jugadores e ingenieros buscan afirmaciones con respecto al bienestar y la autenticidad de sus recursos computarizados.
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PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE JUEGOS WEB3
"La fortaleza de Asia Pacífico para una cultura y el alto ritmo de recepción de los avances de Blockchain para impulsar el crecimiento del mercado"
La región de Asia Pacífico está experimentando un desarrollo crítico en el mercado de juegos Web3, impulsado por áreas de fortaleza de una cultura y altos ritmos de recepción de los avances de blockchain. Países como China, Corea del Sur y Japón están a la cabeza de este desarrollo, con fuertes negocios de juegos y un creciente interés en encuentros de juegos descentralizados. La población bien informada del distrito y las condiciones administrativas ideales para el desarrollo de blockchain se suman a su creciente porción de la industria en general. Además, el surgimiento de nuevas empresas locales de juegos Web3 y los esfuerzos conjuntos con jugadores de todo el mundo mejoran aún más la situación de la zona.
JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
"Actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado"
Dentro del área única de juegos Web3, los actores clave de la industria están impulsando el avance e impulsando el mercado. Estas sustancias convincentes tienen una profunda comprensión de las complejidades de la innovación blockchain y su aplicación dentro de la industria del juego. Sus impulsos esenciales, como la creación de sistemas de última generación y el fomento del compromiso local, desempeñan un papel importante en el impulso de la escena de los juegos Web3. Al adaptarse constantemente a las crecientes demandas del área local de juegos y utilizar sus habilidades, estos participantes vitales son fundamentales para moldear el destino final de los juegos Web3 y dinamizar su extensión.
Lista de actores del mercado perfilados
- Cielo Mavis (Vietnam)
- Laboratorios Dapper (Canadá)
- Decentraland (EE.UU.)
- Inmutable (Australia)
- The Sandbox (Reino Unido)
- Dacoco GMBH (Alemania)
- Sorare (Francia)
- Juegos de Gala (EE.UU.)
- Splinterlands (Estados Unidos)
- MOBOX (EE.UU.)
- Reinos DeFi (EE. UU.)
- JIT JAPÓN (Japón)
DESARROLLO INDUSTRIAL
Abril de 2023: Presentación de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) para supervisar en general los recursos y activos del juego. Los DAO tenían una forma progresiva de lidiar con la administración del juego y dotar de recursos al tablero. Al utilizar la innovación blockchain, estos elementos independientes permitieron que las redes de juegos poseyeran y supervisaran en general los recursos, los activos y, sorprendentemente, el curso del juego en sí.
COBERTURA DEL INFORME
El estudio abarca un análisis FODA completo y proporciona información sobre la evolución futura del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando áreas potenciales de crecimiento.
El informe de investigación profundiza en la segmentación del mercado, utilizando métodos de investigación tanto cualitativos como cuantitativos para proporcionar un análisis exhaustivo. También evalúa el impacto de las perspectivas financieras y estratégicas en el mercado. Además, el informe presenta evaluaciones nacionales y regionales, considerando las fuerzas dominantes de la oferta y la demanda que influyen en el crecimiento del mercado. El panorama competitivo está meticulosamente detallado, incluidas las cuotas de mercado de competidores importantes. El informe incorpora nuevas metodologías de investigación y estrategias de jugadores adaptadas al período de tiempo previsto. En general, ofrece información valiosa y completa sobre la dinámica del mercado de una manera formal y fácilmente comprensible.
| COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
|---|---|
|
Valor del tamaño del mercado en |
US$ 39311.19 Million en 2024 |
|
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 64589.54 Million por 2033 |
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Tasa de crecimiento |
CAGR de 18 % desde 2024 hasta 2033 |
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Período de pronóstico |
2026 to 2035 |
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Año base |
2025 |
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Datos históricos disponibles |
2020-2023 |
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Alcance regional |
Global |
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Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
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¿Qué valor se espera que alcance el mercado de juegos Web3 para 2035?
Se espera que el mercado de juegos Web3 alcance los 64589,54 millones de dólares en 2035.
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¿Qué CAGR se espera que exhiba el mercado de juegos Web3 para 2035?
Se espera que el mercado de juegos Web3 muestre una tasa compuesta anual del 18 % para 2035.
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¿Cuáles son los factores impulsores del mercado de juegos web3?
El desarrollo de ingresos y el interés en la innovación blockchain son algunos de los factores impulsores del mercado.
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¿Cuál fue el valor del mercado de juegos Web3 en 2025?
En 2025, el valor de mercado de los juegos Web3 se situó en 33314,57 millones de dólares.