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Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des jeux de tir à la première personne, par type (jeu sur console, jeux PC, jeu mobile), par application (amusement, jeu compétitif, autres) et prévisions régionales jusqu’en 203529

Dernière mise à jour : 05 February 2026
Année de base : 2025
Données historiques : 2022-2024
Nombre de pages : 103
  • Le marché mondial des jeux de tir à la première personne devrait atteindre 444 366,52 millions de dollars d'ici 2035.

  • Quel est le TCAC du marché des jeux de tir à la première personne qui devrait s'afficher d'ici 2035 ?

    Le marché des jeux de tir à la première personne devrait afficher un TCAC de 6,3 % d'ici 2035.

  • Quelles sont les principales entreprises opérant sur le marché des jeux de tir à la première personne ?

    Electronic Arts, Ubisoft, CAPCOM, Deep Silver, Techland, Tencent (Riot Games), Valve Corporation, PUBG Corporation, Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Battlestate Games, New Blood Interactive, Epic Games, Bungie Inc, Xbox Game Studios, Crowbar Collective, Superhot Team, Coffee Stain Publishing, 2K Games

  • Quelle était la valeur du marché des jeux de tir à la première personne en 2025 ?

    En 2025, la valeur marchande du jeu de tir à la première personne s'élevait à 225 700,01 millions de dollars.

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