Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID rapporto:
GMS15601 |
ID SKU: 26306682
Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore dei giochi VR, per tipologia (giochi basati su cloud e giochi locali), per applicazione (intrattenimento commerciale e intrattenimento privato) e previsioni regionali fino al 2035 Dimensioni del mercato dei giochi VR, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (giochi basati su cloud e giochi locali), per applicazione (intrattenimento commerciale e intrattenimento privato) e previsioni regionali fino al 2035