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Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del mercato delle console di gioco portatili, per tipo (console di gioco a funzione singola, console di gioco multifunzione), per applicazione (bambini, adulti) e previsioni regionali fino al 2035

Ultimo aggiornamento: 07 February 2026
Anno base: 2025
Dati storici: 2020-2023
Numero di pagine: 108
  • Si prevede che il mercato delle console di gioco portatili raggiungerà i 1.9994,32 milioni di dollari entro il 2035.

  • Qual ​​è il CAGR previsto per il mercato delle console di gioco portatili entro il 2035?

    Si prevede che il mercato delle console di gioco portatili presenterà un CAGR del 3,4% entro il 2035.

  • Quali sono i fattori trainanti del mercato Console da gioco portatili?

    Progresso tecnologico e crescente popolarità delle console ibride per espandere la crescita del mercato

  • Qual ​​è stato il valore del mercato delle console da gioco portatili nel 2025?

    Nel 2025, il valore del mercato delle console di gioco portatili era pari a 14.305,31 milioni di dollari.

  • Chi sono alcuni dei principali attori nel settore delle console da gioco portatili?

    I principali attori del settore includono Mad Catz, Microsoft, Nintendo, Sony, Apple, Logitech, Oculus VR, Electronic Arts, Activision Publishing, Avatar Reality, Kaneva, OUYA, Tommo e altri.

  • Quale regione è leader nel mercato delle console di gioco portatili?

    Il Nord America è attualmente leader nel mercato delle console di gioco portatili.

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