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Esports-Wettmarktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse nach Spieltyp (League of Legends, Dota 2, CS: GO, andere), nach dem Alter des Spielers (18-25 Jahre, im Alter von 26 bis 30 Jahren, 31 Jahren) und regionale Prognose bis 2033

Die weltweite Marktgröße für eSports -Wettbewerben wurde im Jahr 2024 auf 512,28 Mio. USD geschätzt und wird voraussichtlich mit einem CAGR von 18,5% wachsen... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von Covid-19 und des Russland-Ukraine-Konflikts
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