Region:
Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS11113 |
SKU-ID: 27121496
Esports-Wettmarktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse nach Spieltyp (League of Legends, Dota 2, CS: GO, andere), nach dem Alter des Spielers (18-25 Jahre, im Alter von 26 bis 30 Jahren, 31 Jahren) und regionale Prognose bis 2033