Region:
Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS11113 |
SKU-ID: 27121496
Größe, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse des eSport-Wettmarktes, nach Spieltyp (League of Legends, Dota 2, CS: GO, andere), nach Spieleralter (18–25 Jahre, 26–30 Jahre, 31 Jahre und älter) und regionale Prognose bis 2035