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Esports-Wettmarktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse nach Spieltyp (League of Legends, Dota 2, CS: GO, andere), nach dem Alter des Spielers (18-25 Jahre, im Alter von 26 bis 30 Jahren, 31 Jahren) und regionale Prognose bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 06 December 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 93