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ポータブル ゲーム コンソール市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (単機能ゲーム コンソール、多機能ゲーム コンソール)、アプリケーション別 (子供、大人)、および 2035 年までの地域予測

最終更新日: 07 February 2026
基準年: 2025
過去データ: 2020-2023
ページ数: 108
  • ポータブル ゲーム コンソール市場は、2035 年までに 199 億 9,432 万米ドルに達すると予想されています。

  • ポータブル ゲーム コンソール市場は 2035 年までにどの程度の CAGR を示すと予想されますか?

    ポータブル ゲーム コンソール市場は、2035 年までに 3.4% の CAGR を示すと予想されています。

  • ポータブル ゲーム コンソール市場の推進要因は何ですか?

    技術の進歩とハイブリッド コンソールの人気の高まりにより市場の成長が拡大

  • 2025 年のポータブル ゲーム コンソール市場の価値はいくらですか?

    2025 年のポータブル ゲーム コンソールの市場価値は 143 億 531 万米ドルでした。

  • ポータブル ゲーム コンソール業界の著名なプレーヤーは誰ですか?

    この分野のトッププレーヤーには、Mad Catz、Microsoft、任天堂、ソニー、Apple、Logitech、Oculus VR、Electronic Arts、Activision Publishing、Avatar Reality、Kaneva、OUYA、Tommo、その他が含まれます。

  • ポータブル ゲーム コンソール市場をリードしているのはどの地域ですか?

    北米は現在、ポータブル ゲーム コンソール市場をリードしています。

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