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VR 게임 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(클라우드 기반 게임 및 전제 기반 게임), 애플리케이션별(상업 엔터테인먼트 및 민간 엔터테인먼트), 2035년까지 지역 예측VR 게임 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(클라우드 기반 게임 및 전제 기반 게임), 애플리케이션별(상업 엔터테인먼트 및 민간 엔터테인먼트) 및 2035년 지역 예측

최종 업데이트: 05 February 2026
기준 연도: 2025
과거 데이터: 2022-2024
페이지 수: 116
  • 글로벌 VR 게임 시장은 2035년까지 1조 4억 3,065만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

  • 2035년까지 VR 게임 시장의 CAGR은 얼마나 될까요?

    VR 게임 시장은 2035년까지 CAGR 38.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.

  • VR 게임 시장에서 가장 활발한 활동을 펼치고 있는 기업은 어디인가요?

    Epic Games, Survios, Vertigo Games, CCP Games, MAD Virtual Reality Studio, Maxint, Spectral Illusions, Croteam, Beat Games, Bethesda Softworks, Orange Bridge Studios, Polyarc, Frontier Developments, 퍼즐 비디오 게임, Owlchemy Labs, Adult Swim, Capcom, Ubisoft, Ian Ball, Bossa Studios, Stress Level Zero, KUNOS-Simulazioni Srl, Sony, 플레이풀 주식회사, 셸 게임즈, 바니멀스

  • 2025년 VR 게임 시장의 가치는 무엇이었나요?

    2025년 VR 게임 시장 가치는 2억 1,722만 달러였습니다.

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