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Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des consoles de jeu portables, par type (console de jeu à fonction unique, console de jeu multifonction), par application (enfants, adultes) et prévisions régionales jusqu’en 2035

Dernière mise à jour : 07 February 2026
Année de base : 2025
Données historiques : 2020-2023
Nombre de pages : 108
  • Le marché des consoles de jeux portables devrait atteindre 19994,32 millions de dollars d'ici 2035.

  • Quel TCAC le marché des consoles de jeu portables devrait-il afficher d'ici 2035 ?

    Le marché des consoles de jeux portables devrait afficher un TCAC de 3,4 % d'ici 2035.

  • Quels sont les facteurs moteurs du marché des consoles de jeu portables ?

    Progrès technologique et popularité croissante des consoles hybrides pour étendre la croissance du marché

  • Quelle était la valeur du marché des consoles de jeux portables en 2025 ?

    En 2025, la valeur du marché des consoles de jeux portables s'élevait à 14 305,31 millions de dollars.

  • Qui sont les principaux acteurs du secteur des consoles de jeu portables ?

    Les principaux acteurs du secteur incluent Mad Catz, Microsoft, Nintendo, Sony, Apple, Logitech, Oculus VR, Electronic Arts, Activision Publishing, Avatar Reality, Kaneva, OUYA, Tommo et d'autres.

  • Quelle région est leader sur le marché des consoles de jeux portables ?

    L'Amérique du Nord est actuellement leader sur le marché des consoles de jeux portables.

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